製作人問答 For 台灣:後續提問回答
https://tw.battle.net/forums/zh/wow/topic/3447064707…
官網沒寫到,這邊幫大家補上提問者
繼續再官方論壇提出問題,都有機會傳達到美方,大家努力發問!
第三彈等者你來問。
天空之牆-費爾達
Q1: 現在的公會系統並沒有太多功用,公會成員很難感受到歸屬感,有沒有甚麼方式改善或加強公會系統的作用。
A1: 我們對此沒有任何要公開的特定規劃,但我們也同意改進如公會之類的系統會有所助益。
地獄吼-火腿哈密瓜
Q2: 7.2破碎群島聲望崇拜後可以獲得新版特使箱,但是依舊需要透過獲得更多聲望來獲得新版特使箱,這樣對於非人類種族不太公平,是否能夠改成累積完成該隻陣營的世界任務數量來獲得特使箱,不限制三天內完成,就是不停累積世界任務數量來獲得新版特使箱。
A2: 7.2 版的新版陣營特使箱主要是作為聲望超越崇拜後的次要獎勵,並非主要的獎勵重點。我們不太可能會移除特使任務的限制,因為這是刻意設計用來誘使玩家每天進行一定數量世界任務的獎賞。
世界之樹-斷角
Q3: 請問能否開放雙邊陣營共同攻略地城及團隊副本?
雖然PVP是這遊戲的一部份,但我相信還是有跟我一樣,想跟所有人共同體驗遊戲的人,尤其是在敵對陣營也有現實朋友的情況下,我覺得這是可以考慮的機制。
A3: 我們目前沒有計畫要針對 PVE 內容提供跨陣營組隊。
憤怒使者- Arcross
Q4: 前端團隊副本的競爭已經演變成插件競賽,首殺團隊都會開發輔助插件來幫助拓荒,甚至暴雪也因此禁用那些插件。
對於未來團隊戰鬥的趨勢,針對目前的情況有什麼想法? 之後有可能會有其他的改變嗎?
A4: 我們同意世界首殺競賽的重點不該放在插件開發的能力上。我們已經在 7.2 更新檔中做出某些變更,封鎖部分遭到插件濫用影響的特定功能。我們也將持續關注之後是否仍會出現濫用的情形。
地獄吼-火腿哈密瓜
Q5: 傳說裝備核心裝跟非核心裝備完全是兩個不同的世界,一個玩家即便有5、6件傳說裝,但是沒有關鍵的核心,還是會輸給同樣職業但是擁有核心裝備的人,核心裝備平衡勢必要更加平衡,又或是讓全部玩家都能取得想要的傳說,大幅度提高傳說裝備的掉落或是將持有的傳說兌換成其他傳說,但是必須支出代價。
目前在PTR伺服器已經有許多傳說裝備進行改動,請問接下來還會有什麼樣方式的調整嗎?
A5 : 我們同意傳說裝備的平衡一直以來問題不斷。7.2 更新檔對傳說裝備做的大多數變更,用意為讓不同傳說裝備之間更為平衡。希望此舉能讓玩家以各自手上擁有的傳說裝備相互競爭,避免演變成非得取得特定傳說裝備的軍備競賽。
地獄吼-火腿哈密瓜
Q6: 泰坦造物能夠讓裝備提升到一個比一般裝備還要高的等級,但是這部分能否有極限值,看到一些對於遊戲投資較少的玩家可以靠他的好運達到一個可能比打通傳說團隊副本的玩家還要高的裝等,讓很多團隊的玩家感到灰心,等7.2開放後,大家還是會為了那微乎其微的泰坦造物的可能性,繼續農暗夜堡,畢竟暗夜堡也還是有機會出現最高等級的泰坦造物裝備。
不知道暴雪對於這樣的可能性有甚麼樣的應對方式?
A6: 我們不認為某些人取得單一高等級物品的少數特例會造成問題。實際上,相較於重度玩家,即使某些輕度玩家只是因為幸運就取得泰坦造物的高級物品,這類玩家身上的其他裝備仍然相對低等。
語風-幽冰幻舞
Q7: 聲望系統有考慮與目前座騎系統一樣,只需要1隻腳色完任務就可以與其他腳色互惠的構想嗎?類似潘達利亞的大表揚勳章。
A7: 我們偏好依據個案的情況(如用不同角色解鎖卡拉贊或世界任務),讓聲望獎勵適用於帳號底下所有角色,而非讓所有聲望獎勵一體適用。因為我們希望玩家能以個別角色獨立取得某些獎勵(如專業圖樣)。
阿薩斯-Wodanymir
Q8: 請問暗夜堡傳奇難度團隊副本是以神兵武器等級多少的狀況下設計的?因為暗夜堡感覺神兵武器等級未滿54的團隊打起來頗吃力。
A8: 神兵武器等級未滿 54 級的團隊雖然應該能完成副本,但我們也的確在 7.2 版中對神兵武器做了很多的改進,用意是要讓對武器投資不同神器點數的玩家之間落差不會太大。取得較多神器點數的玩家仍然比較強大,只是不再會有巨大的鴻溝。
憤怒使者-魘魅卍冥鍠煋
Q9: 想請問能否設計出比禁言懲罰更有實際作用,更效率的玩家控管機制?
從禁言懲罰公布到現在,公共頻道上多數素質低劣玩家根本沒在怕,還是一樣我行我素的暢所欲言,而玩家間對於這種事也都是選擇姑息養奸,好像從不曾有人為此真的付出過任何實質代價。
A9: 是,我們正努力針對玩家回報功能在未來的更新檔做出改進。